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3
ゲームの「オープンワールド」ジャンルを面白くするのに必要な要素
投稿者
やるお (#3)
1671 日 前 (
http://news.2chblog.jp
)
1:
名無しさん@おーぷん
:21/01/15(金)10:23:46 lVyNPCを殺せる事言うやつはバカな2:
名無しさん@おーぷん
:21/01/15(金)10:25:07 A0Lお使いクエストは必須やけど多すぎると嫌われるな3:
名無しさん@おーぷん
:21/01/15(金)10:26:05 DPG地域ごとに雰囲気を変える
4:
名無しさん@おーぷん
:21/01/15(金)10:26:24 Noj移動が楽しい
266:
名無しさん@おーぷん
:21/01/15(金)11:17:55 fhs
>>4
これやろ5:
名無しさん@おーぷん
:21/01/15(金)10:26:31 VLg建物に入れるのはオナシャス
オープンワールドゲーム「好きなように遊んでいいよ」ワイ「……」
【朗報】MMORPG界、ガチで復活してしまう。2021年は超大作が連続リリースで寝る暇がない模様
ゲームの要らない三大リアリティー「走ったら息切れ」「使ったら壊れる武器」「アイテム所持制限」
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彡(゚)(゚)「ゲームしたいけど一緒に遊ぶ友達おらんな…せや!」
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三大ストレスだけ溜まるゲームに一切不要な要素「バフ・デバフ」「武器耐久度」
未だに見つかってないゲームの隠し要素とかありそう
ゲーム「レベル9999まで上げられるやり込み要素!」←違う、そうじゃない
老害「昔のゲームは面白かった!今はグラフィックばっかり!ゲーム性なし!!」
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